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รหัสคูปอง fun88 2018:mysql存储引擎,mysql存储

2019-06-21 | 编辑:范娅珊 | 来源:武平在线 | 儿童游戏下载方法

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   存储引擎说白了就是如何存储数据、如何为存储的数据建立索引和如何更新、查询数据等技术的实现方法。因为在关系数据库中数据的存储是以表的形式存储的,所以存储引擎也可以称为表类型(即存储和操作此表的类型)。    在Oracle 和SQL Server等数据库中只有一种存储引擎,所有数据存储管理机制都是一样的。而MySql数据库提供了多种存储引擎。用户可以根据不同的需求为数据表选择不同的存储引擎,用户也可以根据自己的需要编写自己的存储引擎。MySql中有哪些存储引擎?     1 MyISAM:这种引擎是mysql最早提供的。这种引擎又可以分为静态MyISAM、动态MyISAM 和压缩MyISAM三种:    静态MyISAM:如果数据表中的各数据列的长度都是预先固定好的,服务器将自动选择这种表类型。因为数据表中每一条记录所占用的空间都是一样的,所以这种表存取和更新的效率非常高。当数据受损时,恢复工作也比较容易做。    动态MyISAM:如果数据表中出现varchar、xxxtext或xxxBLOB字段时,服务器将自动选择这种表类型。相对于静态MyISAM,这种表存储空间比较小,但由于每条记录的长度不一,所以多次修改数据后,数据表中的数据就可能离散的存储在内存中,进而导致执行效率下降。同时,内存中也可能会出现很多碎片。因此,这种类型的表要经常用optimize table 命令或优化工具来进行碎片整理。    压缩MyISAM:以上说到的两种类型的表都可以用myisamchk工具压缩。这种类型的表进一步减小了占用的存储,但是这种表压缩之后不能再被修改。另外,因为是压缩数据,所以这种表在读取的时候要先时行解压缩。    但是,不管是何种MyISAM表,目前它都不支持事务,行级锁和外键约束的功能。    2 MyISAM Merge引擎:这种类型是MyISAM类型的一种变种。合并表是将几个相同的MyISAM表合并为一个虚表。常应用于日志和数据仓库。    3 InnoDB:InnoDB表类型可以看作是对MyISAM的进一步更新产品,它提供了事务、行级锁机制和外键约束的功能。    4 memory(heap):这种类型的数据表只存在于内存中。它使用散列索引,所以数据的存取速度非常快。因为是存在于内存中,所以这种类型常应用于临时表中。    5 archive:这种类型只支持select 和 insert语句,而且不支持索引。常应用于日志记录和聚合分析方面。    当然MySql支持的表类型不止上面几

洗净切成条,晾至半干,放入坛中,加入调料拌匀,腌约2天即

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.GetAttributes(file) & FileAttributes.Hidden) == FileAttributes.Hidden)  这一句是怎么判断文件属性是否包含Hidden属性值,那么我们这里就来跟踪MSDN进行讲解下,大侠如有高见就给我留个言,我也学习一下。1.File.GetAttributes 方法获取在此路径上的文件的 FileAttributes。2.继续进入FileAttributes的解释:此枚举有一个 FlagsAttribute属性,允许其成员值按位组合。3..我们再看FlagsAttribute属性:只有要对数值执行按位运算(AND、OR、XOR)时才对枚举使用 FlagsAttribute 自定义属性。• 用 2 的幂(即 1、2、4、8 等)定义枚举常量。这意味着组合的枚举常量中的各个标志都不重叠。请考虑为常用标志组合创建一个枚举常量。例如,如果用于文件 I/O 操作的枚举包含枚举常量 Read = 1 和 Write = 2,请考虑创建枚举常量 ReadWrite = Read OR Write,该常量组合了 Read 和 Write 标志。此外,在某些情况下,可能会将用于组合标志的按位 OR 运算视为一种高级概念,在简单任务中不需要执行此操作。 好了,总结一下就明白了,这里的 File.GetAttributes (file)返回的是一个枚举对象,FileAttributes.Hidden只是枚举内属性之一,我下面可以简单的举一个例子: 1 using System; 2 3 class FlagsAttributeDemo 4 { 5     enum Color1 : short 6     { 7         Black = 0, 8         Red = 1, 9         Green = 2,10         Blue = 411     };1213     [FlagsAttribute]14     enum Color2 : short15     {16         Black = 0,17         Red = 1,18         Green = 2,19         Blue = 420     };2122     static void Main()23     {24         Console.WriteLine("测试未使用FlagsAttribute属性");25         Color1 MyColor1 = Color1.Red | Color1.Blue & Color1.Green;26         //我先不运行计算一下看看是那个:0001|0100&0010=0001  应该是Red27         Console.WriteLine("MyColor1={0}", MyColor1);28         Color1 MyColor_1 = Color1.Red | Color1.Blue;29         //我先不运行计算一下看看是那个:0001|0100=0101  应该是530         Console.WriteLine("MyColor_1={0}",MyColor_1);31         Console.WriteLine("测试使用FlagsAttribute属性");32         Color2 MyColor2 = Color2.Red | Color2.Blue;33         //我先不运行计算一下看看是那个:0001|0100=0101应该是Red,Blue34         Console.WriteLine("MyColor2={0}", MyColor2);35         Console.ReadKey();36    

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